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» Lançamento do The Sims 3 Pets - Evento na Saraiva
Por: Webmaster - Ter 04 Out, 2011 10:20 pm

Olá pessoal!

A WB Games estará realizando um evento de lançamento do The Sims 3 Pets na Saraiva Megastore do Shopping Morumbi, em São Paulo, no Domingo, dia 23 de Outubro!

No evento, os visitantes poderão testar a nova expansão e participar de vários sorteios!

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» The Sims Social ultrapassa FarmVille no Facebook
Por: Webmaster - Sáb 10 Set, 2011 11:11 am

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O recém lançado The Sims Social ultrapassou o concorrente FarmVille na média de "Usuários ativos por dia", uma escala que mede a popularidade de um aplicativo no Facebook de acordo com o site AppData.

Os 9,3 milhões de usuários ativos por dia do The Sims Social veio quase um mês após o lançamento do jogo. O FarmVille, da Zynga, que foi lançado em Julho de 2009 possui hoje "apenas" 8,1 milhões. Mas a Zynga ainda pode dormir tranquila pois lidera o ranking com CityVille e seus 14 milhões de jogadores.

Fonte: Kotaku

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» Novas imagens de Hidden Springs!
Por: Aleh - Sáb 27 Ago, 2011 2:02 pm

O SimTimes postou várias fotos da nova vizinhança do The Sims 3. Confira!

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Fonte: O Sim Br

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» Características Inéditas do The Sims 3 Pets!
Por: Aleh - Qua 27 Jul, 2011 10:05 pm

Um usuário do site ModTheSims encontrou dentro dos arquivos da última atualização, 1.24, informações inéditas sobre o que estará por vir na expansão programada para ser lançada em outubro, The Sims 3 Pets. No post é indicado uma grande variedade de bichos nunca antes vistos em nenhum outro jogo sim, chegando até mesmo a citar a nova criatura que acompanha a expansão, os unicórnios. Confira a tradução feita!

  • Novos itens: touro mecânico, máquinas de venda automática (doces, bebidas e alimentos saudáveis) e caminhões de sorvete.
  • Animais selvagens: cavalos (pode ser domesticado), animais perdidos (podem ser adotados), guaxinins e veados.
  • Nova criatura: unicórnio. Pode começar um incêndio, teletransportar-se, curar Sims, abençoar e amaldiçoar Sims e plantas, e pode ser liberado.
  • Competições: corrida e cross country (iniciante, avançado e internacional).
  • Novos NPCs: jockeys, zoólogos, equipes de resgate animal, localizadores de contos de fadas, construtores de arca.
  • Novas características: Equestre, amante de gato, amante de cachorro, especialista em animais, amante de animais.
  • Traços de animais: gosta de natação (apenas no cão), preguiçoso, agressivo, ágil (só cavalos), corajoso, destrutivo, rápido (só cavalos), hiperativo, leal (apenas para cães), suave (só cavalos) hidrofóbico, (apenas para cães), nervoso (só cavalos), barulhento, porco, brincalhão, orgulhoso, nervoso, aventureiro, “sem noção”, gênio, amigável, caçador, independente, puro, não-destrutivo, mau, quieto, tímido, odeia saltar (só cavalos), genioso (só cavalos), criado por lobos (pode ser apenas cães), e ajudante.
  • Truques: sentar, levantar, agitar, falar, rolar, fingir de morto. Nova habilidade: truques.
  • Nova habilidade: equitação.
  • Habilidades dos bichos: corrida e salto.
  • Novos lotes: selva do gato, rancho dos cavalos, e parque canino.
  • Outros animais de estimação: formigas, aves (arara azul, catalina, macau, cacatua, Grey Africano do Congo, corvo, falcão, ixam manchado, naped amarelo da Amazônia), lagartos (lagarto anole, antigo dragão, lagartixa, camaleão, pigmeu, dragão de komodo, lagarto agama, lagarto espinhoso do texas), roedores (chinchilas, ouriços, esquilos, ratos, musaranhos, womrats), cobras (python amarelo, cobra-liga, cobra esmeralda de árvore, cobra da Malásia, python amarelo, cobra escarlate, cobra San Francisco garter, cobra shieldtail iridescente, e mini-python), e tartarugas (barbours mapa, manchado, caixa oriental, indiano coberta, slider vermelho eared, pigmeu, spiny, e oeste pintada).
  • Nova carreira: Homem (ou mulher) dos cavalos.
  • Recompensas da vida: vale clone animal de estimação, jovem novamente (para animais de estimação), bexiga de aço (para animais de estimação), cama para pets, higienizador de pets, imunidade ao vômito, alpha, grazer atômica, melhor comportamento, potro destemido, eqüinos zen, deserto pônei, rebanho de, delícias de jardineiro, e montar sorte.
  • Animais de estimação podem ganhar ou perder as características.
  • Cavalos serão cuidados por suas mães ou amamentados
  • Potros obter moodlets negativos por serem separados de suas mães.
  • Os cavalos comem cenouras.
  • Animais de estimação pode exorcizar fantasmas
  • Os cães podem nadar.
  • Os gatos podem caçar pássaros, peixes, cobras, tartarugas, lagartos, besouros, peixes e roedores. Cães podem caçar também.
  • Um potro por gravidez (cavalos), ninhadas por gravidez (gatos / cães).
  • Cavalos podem dar coices nos Sims.
  • Os cavalos têm necessidade de exercício e sede. Os cães têm necessidade de destruir.
  • Animais de estimação não têm emprego.
  • Animais de estimação não recebem oportunidades.
  • Animais de estimação não podem ir para lotes de férias.
  • Animais de estimação não têm desejos duradouros.
  • Raças de gatos: gato preto, cinza listrado, persa, siamês, Singapura, russo Blue, Tuxedo.
  • Raças de cães: Border Collie, Collie, Pug, dálmata, Doberman, Poodle, Setter, Dachshund, Bull dog, Terrier, Pitbull, Shiba Inu, Pastor Australiano, Chow Chow, Pastor Alemão, Golden Retriever, Terra Nova, Samoieda, Schnauzer Gigante, Siberian Husky, Springer Spaniel, Airedale Terrier, Terrier Kerry Blue.
  • Raças de Cavalo: Pintado americano, Friesan, islandês, Morgan, Palomino.
Fontes: O Sim Br, e jehniffer por ter indicado a noticia

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» Patch 1.24 para o The Sims 3!
Por: Aleh - Ter 26 Jul, 2011 1:42 pm

Um novo Patch de correção foi lançado, e ele promete não somente corrigir os erros da expansão mais recente, Gerações, como também todos os jogos anteriores.


Correções:

  • Bebês Sims não ficarão mais presos nas mãos de um Sim enquanto dirigem um carro.
  • Amigos imaginários que se tornaram reais agora manterão sua roupa única enquanto crescem.
  • As sombras projetadas de Beliches não mudarão mais de lugar quando um Sim subir em um deles.
  • Agora os Sims reagirão a outro Sim “Exibindo” uma habilidade que aprenderam em uma aula ou clube extracurricular.
  • A memória “Pescar Todos os Tipos de Peixes” não aparecerá mais antes de a ação ser concluída.
  • A foto da memória “Teve Oba-oba em Casa na Árvore” não será mais vinculada à Casa na Árvore
  • Espaços de posicionamento incorretos no Beliche que são exibidos como locais válidos foram removidos.
  • O modificador “Temporariamente Morto-Vivo” dirá corretamente o que o causou quando a Poção Fantasma for jogada aos pés de um Sim.
  • Os Sims não serão mais importunados com oportunidades de Excursões.
  • Os Sims mais velhos não serão mais restaurados ao carregar um Jogo Salvo que os tenha na interação Repreender Com Bengala.
  • Agora os Sims podem aprender os traços de seus Amigos Imaginários com muito mais facilidade quando se transformam em um Sim vivo.
  • Um problema em que Joias e Metais no inventário dos Sims se tornavam inutilizáveis quando o pacote Gerações era instalado foi resolvido.
  • A pegada de uma criança da Creche não será mais deixada permanentemente no lote quando o Núcleo/Família ativo for alterado.
  • Recém-Nascidos e Bebês não entrarão mais em um estado congelado quando o Serviço Social vier pegá-los enquanto estão sendo empurrados em andadores.
  • O desejo “Brincar num Balanço de Mola” não aparecerá mais sempre depois de a interação brincar num balanço de mola ser cancelada.
  • Menus de compra não aparecerão mais quando estiverem dentro do Modo de Cameraman.
  • O boneco Amigo Imaginário não pode ser mais enterrado em Caixas de Areia para impedir que o Sim o perca para sempre.
  • Sims agora podem concluir o trabalho Caça a Poltergeists (Ambições) se houver um Beliche no lote.
  • Interações em fila enquanto a Carreira de Creche é desempenhada não serão mais automaticamente canceladas depois de colocar um bebê no chão.
  • Escadas em espiral não serão mais colocadas em áreas para onde os Sims não podem ir.
  • Sims que foram transformados em Fantasmas não receberão mais um diploma extra.
  • Os Sims não podem mais ter uma quantidade negativa de Memórias em seu Álbum.
  • Depois de comprar um Bar (Caindo na Noite), os Sims não receberão mais a memória “Comprou um Bar” ao comprar outro tipo de propriedade.
  • O Veículo Motivador não será mais usado involuntariamente ao voltar de um Lote Comunitário com um bebê, fazendo com que ele continue estacionado na frente da casa dos Sims.
  • O desejo “Dar uma Festa Adolescente” não aparecerá mais quando uma Festa Adolescente já estiver planejada.
  • Agora os usuários podem selecionar um Desejo Duradouro para adolescentes que cresceram e viraram Jovens Adultos enquanto estavam no Internato.
  • As crianças da creche não serão mais abandonadas no lote de seu Sim.
  • Crianças agora têm a chance de serem Repreendidas quando fizerem o “Golpe de Dinossauro” em uma casa de bonecas.
  • Os Sims não podem mais ficar presos em Cercas enquanto estiverem no Modo Cameraman.
  • Sims mais velhos que foram presos na Carreira Criminosa enquanto usam a Bengala de idosos não ficarão mais presos.
  • Agora Sims Fantasmas continuarão flutuando ao voltar do Internato.
  • Andadores não desaparecerão mais do inventário de um Sim depois de sair em Férias Grátis enquanto os empurra.
  • Objetos colocados no inventário do Sim depois de ele ter aceitado uma oportunidade de “Férias Grátis” serão restaurados quando o Sim voltar das férias.
  • O desejo “Comparecer à Festa de Formatura” não aparecerá mais enquanto o Sim está comparecendo à festa.
  • Problemas com a imagem de Escadas em Espiral quando colocadas em um porão foram resolvidos.
  • Agora os Sims podem selecionar a interação “Me Deixe Em Paz” em Amigos Imaginários enquanto jogam em Bridgeport (Caindo Na Noite).
  • A interação “Dar presente” em um computador não será mais banida para Sims que tiveram os seus privilégios no computador anulados.
  • Sims que estiverem sob a influência da Poção Fantasma agora poderão usar o Metrô (Caindo na Noite).
  • Poções que um Sim já aprendeu a criar agora estarão disponíveis em Mesas de Químicas quando colocadas em Mundos de Férias.
  • Sims que usam um andador não ficam mais presos se um usuário alterar o terreno no Modo Construção/Compra enquanto o Sim e o andador estão se movimentando.
  • Agora os Sims podem interagir com objetos dentro de um bar (Caindo na Noite) depois de o local ter fechado durante uma festa de Solteiro/Solteira.
  • O caminho da rota de um Sim não será mais interrompido ao mover uma Escada em Espiral enquanto o Sim está em movimento.
  • Mordomos (Caindo na Noite) não ficarão mais presos na calçada depois de cancelar a interação Aprender a Dirigir com ele.
  • Os jogadores não serão mais importunados com o desejo “Passear com o Andador”.
  • O Amigo Imaginário não pode mais perder sua roupa única quando o jogo é salvo e carregado enquanto o Amigo Imaginário está se tornando real.
  • Estados não jogáveis em que Adultos morrem enquanto crianças estão no Internato foram resolvidos.
  • A Lista de Convidados não será mais bloqueada ao adicionar crianças e depois alterar o tipo de festa para Festa de Solteiro/Solteira.
  • A interação “Planejar Roupa” não danificará mais a funcionalidade do Baú de Fantasias.
    Sims que morrerem sob a influência da Poção Fantasma agora poderão aparecer como Fantasma apropriadamente depois de morrerem.
  • O limite do tamanho do núcleo/família pode ser aumentado usando Vales-Clone.
  • Quadras de Amarelinha não perderão mais sua funcionalidade quando um Sim que estiver estressado jogar amarelinha com outro Sim.
  • Vídeos criados com a Câmera de Vídeo em mundos de férias agora podem ser reproduzidos ao voltar ao mundo de origem.
    Agora a interacção Ralhar só pode ser executada uma vez quando tens dois adultos na mesma sala em que um Sim Criança está a montar uma armadilha.
  • As colunas de som do Bar agora são desligadas quando os Dançarinos de Festa estão a dançar num Bar (Pela Noite Dentro) durante uma Despedida de Solteiro.
  • A interacção Formar-se na Câmara Municipal estará agora disponível quando carregas um jogo que foi guardado no dia em que um Sim era suposto formar-se.
  • O desejo “Fazer Poção de Reparum Radical” já não aparece logo a seguir a ser cumprido.
  • Os Sims que estão em chamas já não são obrigados a participar na festa de graduação antes de se aparagem.
  • Os Sims na profissão Educador de Infância agora tomam melhor conta das crianças autonomamente enquanto estão no emprego.
  • Um erro que fazia o plumbob de um Sim ser apresentado temporariamente na saída de uma Casa na Árvore foi resolvido.
  • Agora aparece uma barra de deslocamento quando o texto da janela Capturar Este Momento excede o tamanho da janela.
  • A roupa do Amigo Imaginário para Amigo Imaginário envelhecido para Criança agora funciona correctamente com Criar Um Estilo.
  • Os Sims que estão no Colégio Interno quando o Gerações é desinstalado já não serão removidos da família quando guardas o jogo.
  • Os Sims agora são correctamente reencaminhados para o local quando seleccionam a interacção “Visitar Lote com Companhia”.
  • Um problema em que os Elevadores (Caindo a Noite) se tornavam inutilizáveis quando um Amigo Imaginário se transformava para forma de boneca dentro dele foi resolvido.
  • As crianças não causam mais uma animação corrompida ao rejeitar uma oportunidade pelo telefone.
  • Crianças e Adolescentes não podem mais morrer de uma falha motivada enquanto estiverem no Cantinho da Adolescência.
  • Um problema em que Sims NPCs que usam uma Casa na Árvore impedem os Sims controlados por jogadores de usá-la foi resolvido.
  • O Cobrador não pode mais confiscar Escadas em Espiral.
  • Os Beliches de Castelo agora combinam com a imagem de miniatura do Modo Compra.
  • Sims matriculados no Internato antes de um Jovem Adulto aceitar uma oportunidade de Férias Grátis não serão mais removidos do jogo.
  • O Amigo Imaginário não será mais removido do jogo depois de usar o cheat ResetSim nele.
  • Agora a Ferramenta Apagar aparecerá corretamente ao entrar na seção Tintas de Terreno do Modo Construção e filtrá-la em um Pacote de Expansão ou Objetos que não têm conteúdo de terreno.
  • A Forma do Pincel no Modo Construção não travará mais depois de ter filtrado um Pacote de Expansão ou Objetos sem conteúdos na guia atual.
  • Agora os Arquivos de Ajuda do Inicializador serão exibidos corretamente quando o Firefox ou Chrome forem definidos como navegador padrão.
  • Somente no Mac: As privadas não vão transbordar mais ao trocar de andar de uma casa depois de elas estarem com uma bombinha escondida.
  • Somente no Mac: Consertado um problema de travamento ao abrir o Menu de Opções depois de jogar um pouco.
  • Somente no Mac: Consertado um problema de travamento ao abrir o Álbum depois de jogar um pouco.
  • Somente no Mac: Consertado um problema de travamento ao clicar no botão “Compartilhar Lembranças” depois de jogar um pouco.
  • Consertado um problema no qual os Sims eram tirados involuntariamente do Internato quando a Festa de Formatura de outro Sim começava.
  • Consertado um problema em que o jogo trava depois de excluir um Aquário colocado em uma fundação.
  • Consertado um problema de travamento que ocorria quando um Sim preparava bebidas com um Amigo Imaginário.
  • Consertado um problema em que a interação “Devolver ao Dono” não funcionava corretamente ao tentar devolver um item roubado pela caixa de correio.
  • Consertado um problema em que um Sim é restaurado ao tentar jogar Amarelinha com um boneco de Amigo Imaginário.
  • Consertado um problema de travamento que ocorria quando Plataformas eram colocadas em um lote depois de filtrar o conteúdo do Modo Construção para qualquer Pacote de Expansão ou Objetos.
  • Vários ajustes à Creche e ao Amigo Imaginário envolvendo o modo Editar Cidade.
  • Vários ajustes em Sims crianças que não apareciam corretamente ou ficavam tempo demais na Creche.
  • Correções adicionais de bugs e retoques em recursos existentes.
    Atualizações para o Caindo na Noite
  • Presas de Vampiros foram restauradas.
  • Objetos com interações agora funcionarão corretamente quando colocados em mesas de Assentos Seccionais.
  • Assentos Seccionais de canto em lotes no Editar Cidade agora funcionarão corretamente quando colocados em um mundo.
  • Sims crianças participarão corretamente quando for selecionado o “Pedir para Participar: Dar Passeio Imaginário” em um Assento Seccional.
  • Consertado um problema em que objetos de vidro tremulavam quando a Renderização Avançada era ligada.
    Atualizações para Ambições
  • Locais de Lavanderias agora podem ser comprados através do menu Imóveis.
  • Atualizações para Volta ao Mundo
  • Montes de Areia e decoração de Tumba não serão mais visíveis em uma tumba inexplorada.
  • Foi resolvido um problema que danificava a funcionalidade de Garrafas de Néctar e Mostruários de Néctar.
  • Fotos tiradas com câmeras do Volta ao Mundo serão salvadas apropriadamente no inventário.
  • Objetos colocados no Inventário da Família de um Sim não desaparecerão mais ao voltar de um mundo de Férias.
    Atualizações para o Jogo Básico
  • Cercas que foram feitas para serem transparentes não serão mais opacas quando a Renderização Automática estiver desligada.
  • O Painel de Downloads não pedirá mais para você fazer o login depois de você já ter entrado.
  • As crianças não flutuarão mais quando sentarem em determinadas esculturas de fontes.
  • As estantes em Bibliotecas armazenarão os livros corretamente quando o local é colocado através do Editar Cidade.
  • Correções adicionais de bugs e retoques em recursos existentes.
Fontes: O Sim Br, e jehniffer por ter indicado a noticia

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